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- The main objective of the specialization in Creation and Digital Entertainment is training the multimedia engineers for the digital entertainment industry.
- This sector is defined by the productive network created around video games production and all its derivations such as the so-called "serious games" or those dedicated to training.
- In addition, it also includes the production of synthetic image dedicated to cinema, special effects or television industry.
- The multimedia engineer with specialization in Creation and Digital Entertainment will have the skills to analyse and specify the needs of creative professionals in these sectors and turn them into products and multimedia systems.

El viernes 22 de enero a partir de las 11:00 h. tendrán lugar las presentaciones del Hito 1 de los proyectos ABP de 4to curso del Grado en Ingeniería Multimedia.
El acto será online y se retransmitirá en directo por el Canal de Youtube de la UA y el servicio de videostreaming también de la UA.
En primer lugar, a partir de las 11:00 h. presentan los 6 grupos del itinerario de Gestión de Contenidos, y después, aproximadamente a las 12:15 h. exponen los 8 grupos del itinerario de Creación y Entretenimiento digital.

Vídeo del evento #UAGames celebrado el martes 26 de mayo de 2020 y retransmitido en directo por el canal de Youtube de la UA.
En él tuvieron lugar los pitches de producción de 6 minutos de duración de los 9 videojuegos desarrollados por los 9 grupos ABP en el curso 2019/20.
Los pitches fueron analizados por Víctor Cerezo, que actuó como publisher proporcionando retroalimentación muy valiosa a cada uno de ellos.
Tras los pitches, Víctor realizó una charla sobre su experiencia profesional y la situación actual del mercado, tras la que contestó a las preguntas realizadas por parte de las y los estudiantes.

Enlace a los vídeos de los juegos (Hito 3) desarrollados por los 9 grupos ABP del itinerario de Creación y Entretenimiento digital del curso 2019/20.