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Ingeniería Multimedia - Itinerario Creación y Entretenimiento Digital

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Beast Brawl

Grupo Clover Games, Curso 2019/20

Vincula

Grupo SixpiDev, Curso 2019/20

Saint Andrews 2003

Grupo Dune Studio, Curso 2019/20

Wendy's Dreams

Grupo Cocos, Curso 2013/14

Space Defenders

Grupo Code Monkeys, Curso 2013/14

Noma

Grupo Qult, Curso 2013/14

Super Robot Rampage

Grupo Vortex, Curso 2014/15

Kotoran's Shadow

Grupo Kronoscide, Curso 2014/15

The Last Bastion

Grupo Fracture Games, Curso 2014/15

Squ4dron

Grupo LTS Games, Curso 2015/16

Mythia

Grupo Pyxis, Curso 2015/16

TumTum

Grupo Malvadisco, Curso 2015/16

Last Bullet

Grupo Paradox Studios, Curso 2016/17

Boom It!

Grupo Xplosion Studio, Curso 2016/17

Vesper

Grupo Skyscrapers, Curso 2016/17

Wizard & Warlocks

Grupo Travellers' Inn, Curso 2017/18

XKating

Grupo Wasted Horchata, Curso 2017/18

Age of Karts

Grupo Socket War, Curso 2017/18

Inspire

Grupo Zenon Games, Curso 2018/19

Brainsteel

Grupo Virtual Molecule, Curso 2018/19

Frostyland

Grupo Overcoded, Curso 2018/19

  • El objetivo principal del itinerario de Creación y Entretenimiento digital es la formación de ingenieras/os multimedia del sector del Ocio digital.
    • Dicho sector está definido por el tejido productivo creado en torno a la producción de videojuegos y todas sus derivaciones tales como los denominados “serious games” o las dedicadas al entrenamiento y/o formación.
    • Además, también comprende la industria de producción de imagen sintética dedicada al cine, efectos especiales o televisión.
  • El ingeniero/a multimedia de este itinerario dominará las habilidades necesarias para analizar y especificar las necesidades de los profesionales creativos de estos sectores y convertirlas en productos y sistemas multimedia.
21/01/2021
Presentaciones Hito 1 Proyectos ABP Curso 2020/21

El viernes 22 de enero a partir de las 11:00 h. tendrán lugar las presentaciones del Hito 1 de los proyectos ABP de 4to curso del Grado en Ingeniería Multimedia.

El acto será online y se retransmitirá en directo por el Canal de Youtube de la UA y el servicio de videostreaming también de la UA.

En primer lugar, a partir de las 11:00 h. presentan los 6 grupos del itinerario de Gestión de Contenidos, y después, aproximadamente a las 12:15 h. exponen los 8 grupos del itinerario de Creación y Entretenimiento digital. 

27/05/2020
#UAGames 2019/20

Vídeo del evento #UAGames celebrado el martes 26 de mayo de 2020 y retransmitido en directo por el canal de Youtube de la UA.

En él tuvieron lugar los pitches de producción de 6 minutos de duración de los 9 videojuegos desarrollados por los 9 grupos ABP en el curso 2019/20.

Los pitches fueron analizados por Víctor Cerezo, que actuó como publisher proporcionando retroalimentación muy valiosa a cada uno de ellos.

Tras los pitches, Víctor realizó una charla sobre su experiencia profesional y la situación actual del mercado, tras la que contestó a las preguntas realizadas por parte de las y los estudiantes.

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10/04/2020
Vídeos Hito 3 Abril 2020

Enlace a los vídeos de los juegos (Hito 3) desarrollados por los 9 grupos ABP del itinerario de Creación y Entretenimiento digital del curso 2019/20.

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